Smartphones en classe

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Capter l’attention des élèves et stimuler leur intérêt n’est pas toujours évident. Grâce aux conseils fournis par Teach for Belgium, j’ai décidé de créer une leçon à partir de l’application pour smartphone appelée « Kahoot ». Cette plate-forme basée sur le jeu permet de faire des quizz pour n’importe quelle matière. L’application rend l’apprentissage plus ludique, plus amusant et plus accessible. Tout le monde peut créer et participer à des jeux et des quizz sur tout type de sujet. C’est à la fois interactif et stimulant intellectuellement. J’avais demandé à mes élèves de former des équipes via leur smartphone et ainsi de créer et répondre à des QCM. Me mettre à leur niveau en partant de leur centre d’intérêt en utilisant leurs outils de communication pour créer mon cours les a vraiment motivés. Ce cours sous forme de jeu est une petite victoire pour moi, car mes élèves repartent avec des connaissances et puis surtout, je leur ai donné l’espoir que l’école peut aussi se montrer moderne et innovante!

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Marius, Master ingénieur civil, désormais professeur de mathématiques à Mons

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